FI-chefen pumpade in miljarder i Heimstaden Bostads skuldbygge

Sverige Nyheter Nyheter

FI-chefen pumpade in miljarder i Heimstaden Bostads skuldbygge
Sverige Senaste nytt,Sverige Rubriker
  • 📰 dagensindustri
  • ⏱ Reading Time:
  • 15 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 9%
  • Publisher: 51%

Som högsta chef på Pensionsmyndigheten investerade Daniel Barr pensionsmiljarder i det aggressivt växande Heimstaden Bostad. Som nytillträdd chef för Finansinspektionen uttryckte han oro för skuldberget i fastighetssektorn – bara tre månader efter att han godkänt Pensionsmyndighetens senaste investering i bostadsjätten.Di har i sin granskning tagit del av Pensionsmyndighetens hemligstämplade beslutsunderlag – ett dokument som innehåller felaktigheter och väcker frågor om Daniel Barr insåg vad han köpte. 

· Tillhandahållare av innehåll: Dagens industri, 105 16 Stockholm, org.nr: 556221-8494 · Ansvarig utgivare:Innehållet på denna webbplats är upphovsrättsligt skyddat. Ange källa vid citering.

Dagens industri är en del av Bonnier News.Om du är prenumerant behöver du logga in för att fortsätta. Vill du bli prenumerant kan du läsaFull tillgång till di.se med nyheter och analyserInnehållet i alla Di:s appar, tjänster och nyhetsbrev

Vi har sammanfattat den här nyheten så att du kan läsa den snabbt. Om du är intresserad av nyheterna kan du läsa hela texten här. Läs mer:

dagensindustri /  🏆 46. in SE

Sverige Senaste nytt, Sverige Rubriker

Similar News:Du kan också läsa nyheter som liknar den här som vi har samlat in från andra nyhetskällor.

Louise Schaldermose blir ansvarig för uthyrning på HeimstadenFastighetsbolaget Heimstaden har tillsatt Louise Schaldermose som ny chef för uthyrning, framgår det av ett pressmeddelande.
Läs mer »

Här är takvåningarna på 250 kvadrat – som du får rita själv: ”Som en egen villa”139 nya vattennära lägenheter i Karlstad
Läs mer »

Christian Azar: Det är inte utflyttning av industrier som som drivit ned utsläppen i SverigeDet är snarare tekniska förändringar i energisystemen som drivit ned utsläppen, svarar Christian Azar. Och de minskar i många länder i Europa.
Läs mer »

Fria ord: Ska man ta ledigt för att få prata med Försäkringskassan?Fria ord: Ska man ta ledigt för att få prata med Försäkringskassan?Det här är en utmaning som säkert många upplever som onödig och frustrerande, skriver Benjamin Poskovic.
Läs mer »

Unity presenterar ny avgiftsmodell. Efter det katastrofala mottagandet av den förra prisförändringen.Unity presenterar ny avgiftsmodell. Efter det katastrofala mottagandet av den förra prisförändringen.Unity har nu presenterat en ny avgiftsmodell för spelutveckare som använder Unitys spelmotor för sina spel. Detta är något man gör efter att den tidigare prisförändringen man presenterade för två veckor sedan fick ett mycket svalt mottagande och kritiserades av många av företagets kunder. I ett blogginlägg skriver Unity Creates chef Marc Whitten att den nya avgiften (x22runtime feex22), som tidigare skulle ha gällt alla spel som använder Unity, nu bara kommer att gälla för spel som använder nästa LTS-version (Long Term Support) av Unity som släpps 2024. Då kommer utvecklare att kunna välja mellan att betala 2,5 procent av spelets totala intäkter eller en avgift baserad på hur många användare som spelar spelet. x22For games that are subject to the runtime fee, we are giving you a choice of either a 2.5% revenue share or the calculated amount based on the number of new people engaging with your game each month. Both of these numbers are self-reported from data you already have available. You will always be billed the lesser amount.x22 Vidare skriver Unity att de som utvecklar spel under Unity Personal-licensen inte kommer att behöva betala någon runtime-avgift om spelet drar in mindre än 200.000 dollar till utvecklaren. Vidare kommer inte heller några spel som gjorts med någon av Unitys licenser krävas på någon avgift så länge intäkten håller sig under 1 miljon dollar om året. x22Our Unity Personal plan will remain free and there will be no Runtime Fee for games built on Unity Personal. We will be increasing the cap from $100,000 to $200,000 and we will remove the requirement to use the Made with Unity splash screen. No game with less than $1 million in trailing 12-month revenue will be subject to the fee.x22 Huruvida den nya prissättningsmodellen kommer att kännas mer tillfredställande för de spelutvecklare som använder Unity återstår att se.
Läs mer »



Render Time: 2025-04-06 00:44:13